app规律官网_《楚留香》手游评测:网易终于学会怎么做武侠

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  游乎?游,不可能 不游。本文由多玩新闻中心全新评测栏目《游乎》独家出品,转载请注明出处。

  武侠题材的作品时不时是国内厂商和玩家的最爱,基本上国内的热门游戏有一半都离不开武侠题材,之类《天刀》和《剑3》等,当然哪些地方地方都全都端游。手游上需用说暂时并越来越 哪一款是十分热门的武侠题材作品。

  或许正不可能 越来越 ,网易在手机上推了一款名为《楚留香》的武侠题材手游,似乎是打算开拓之类还属于蓝海的市场。

  而在不久前,这款以轻功和江湖为卖点的手游日后结速 了一次公开的测试,而亲戚我们我们 有的是不可能 得以体验了一下这款作品,不过就亲戚我们我们 的体验来看,这款游戏似乎“完成度”还有待提高。

  广阔的游戏地图

  作为一款主打武侠和江湖的游戏作品,这款游戏需用说是有着足够大和广阔的地图,游戏中的每个场景都相当之大,场景所见之处基本有的是需用探索的区域。

三段跳与轻功

轻功飞行

  轻功系统需用说是这款游戏的特色之一,亲戚我们我们 在游戏中随需用用使用轻功跳到任何一间的屋顶之上观看风景,也需用跳到水中游泳,也需用触发三段跳日后 ,在空中进行短暂的飞行。

轻功技能演示

  简单来说,《楚留香》的轻功设定和端游上《天涯明月刀》《剑网3》的大轻功系统之类,操作也很便捷,全都还在此基础上增加了门派专属的轻功技能,比如少林的“如来神掌”全需用在施展轻功的日后 才上能 释放。

  操作性较高的战斗系统

  游戏的战斗系统操作与大多数手游之类,有的是虚拟摇杆控制方向,配合普攻点击和技能点击进行操作,同需用用使用回避不可能 跳跃等位比喻来躲开之类BOSS的攻击,就战斗来说是有一定的操作性的。值得一提的是,《楚留香》的战斗是无锁定的动作模式。

游戏战斗演示

回避可中断技能释放的硬直并回避攻击

  不过不可能 游戏的前期剧情过于漫长,全都除了剧情战斗以外,暂未发现有任何之类于野怪的所处,而剧情战斗中的低能怪物全都日后 有的是如同木桩一样呆站着等玩家进行攻击,因为游戏的战斗有很长一段时间都容易被人忽略。具体的无锁定动作模式的表现,需用在高级副本和PVP中上能 体现。

  多样复杂性的江湖

  而说到这款游戏给亲戚我们我们 的最深的印象,莫过于“复杂性”十个 字,从玩法到游戏的系统,需用说是复杂性多样,与一般手游简单明了印象全部不同。

复杂性的角色养成

  从游戏的最日后结速 ,这款游戏就给亲戚我们我们 展现了一系列一般手游,甚至连端游全都一定有的玩法。首先玩家所创建的角色,除了常规的门派、能力和定位以外,有的是有天资能力、罪恶值、气质、性格取向等等复杂性的参数,哪些地方地方参数有的是对游戏的剧情以及日常行为产生影响。

不同的剧情分支

  之类同十个 剧情当中,NPC会拜托你做某件事,想要选择答应不可能 拒绝,而你的行为则会对剧情产生影响,全都会相应提升不可能 降低该NPC的友好度,而据官方介绍当你与某个NPC友好度满了日后 需用攻略该名NPC(不过亲戚我们我们 并越来越 测试需用攻略同性)。

NPC好感度界面

大街使用技能NPC会靠近围观并称赞(素材来源贴吧前外国明星微博 )

  哪些地方地方游戏中的NPC不仅仅是需用攻略,之类NPC还上能 与之进行切磋战斗,甚至有的是有之类特定时间才会出現的隐藏NPC,之类某位一碰就会秒杀你的扫地僧......

不同的江湖目标

  此外,在游戏中,你需用选择你的江湖目标,是成为学士还是豪侠,你的哪些地方地方选择也会影响到NPC对你的评价,不过更进一步的功能游戏目前好像暂未开放。

  除了上能 培养十个 十分复杂性的江湖角色以外,亲戚我们我们 也在游戏中体验到了各种各样有意思的系统,首先十个 是游戏的天气系统,游戏中的场景天气会随着时间的流逝而所处变化,而天气也会对游戏的战局产生影响。

雪天等寒冷天气角色会发抖搓手

  亲戚我们我们 目前在游戏中仅体验了雨天和晴天之类,其中晴天在战斗的日后 ,角色造成的伤害会有所提升,而在雨天的日后 角色的行动会受到轻微的影响,之类行走的日后 会出現打滑甚至摔跤,不可能 再碰上打雷有的是有被雷电击中的危险。

  重度的玩法 有所改变的师门与跑环

手游常见的玩法

  不可能 你是时不时玩网易游戏的玩家,越来越 对于这款游戏的玩法上手需用说是十分地轻松,不可能 当你随着剧情一路走下去的日后 ,你就会发现各种想要我着实眼熟的玩法。

十分眼熟的“师门”任务

  除了常规的装备强化、角色技能提升等养成向的以外,亲戚我们我们 发现游戏中也中有 了少许的重度玩法,师门、跑环、各种定时任务等玩法,不过哪些地方地方每一项任务有的是自由选择的空间,玩家不需要被强迫做指定的事情上能 拿到全部的经验。之类常规的茶馆答题,会有全屏弹幕的形式出現玩家的吐槽,玩家甚至需用以弹幕的形式提供答案给之类的玩家,当然有无争取的答案就要看那位玩家的可信度了。

奇遇任务

  当然除了哪些地方地方以外,游戏还有十个 名为“奇遇”的系统,就内容来说有无支线剧情不可能 各种花絮小彩蛋的特殊系统,之类对主线剧情进行补充的内容我我着实上能 了解到不少有趣的故事。游戏中奇遇的种类非常之多,需用说是遍布游戏中每个等级以及角落,有日后 在进行主线任务的日后 不可能 就会时不时触发奇遇,因为亲戚我们我们 改变目的而忘记了主线任务。

  不过亲戚我们我们 同時 也发现,一小每段剧情较多的奇遇会以分篇章的形式限制玩家观看,之类其中某个奇遇任务,就会在观看得人十个 章节后提示让亲戚我们我们 第五六天再来,让亲戚我们我们 产生之类在在追番和追电视剧的微妙感觉。

  有待优化的游戏体验

  可惜的是,游戏目前是所处十个 测试的阶段,全都亲戚我们我们 也遇到了之类不可能 适配和优化方面所因为的问题图片与所处问题之处。

  据亲戚我们我们 了解,不可能 官方在机型的适配上不全部,本次亲戚我们我们 测试所使用了华为荣耀V9和索尼Z5两款配置较高的手机有的是在适配机型范围内,全都游戏在解压的日后 ,会产生游戏素材文件解压不全部的情况报告,从而因为游戏的画质和光影效果下降。

游戏实际画面

  全都可能 对手机机型适配不全部的因为,本次测试中游戏的画面与此前官方否认的游戏截图是有所出入的,场景和人物的贴图清晰度明显有所处问题,全都人物和场景中的物体也几乎越来越 光影效果,看上去略显粗糙。

轻功的卡顿问题图片

人物的原地行走BUG

  优化所处问题我我着实很致命。尤其是在以“无锁定战斗”“大轻功”等讲求流畅性的玩法为核心的游戏里,不可能 在游戏运行中,尤其是使用轻功不可能 之类技能的日后 出現卡顿,越来越 有的是十分影响游戏的体验。不过官方答复,游戏表示目前已在在避免全机型的适配和优化问题图片,亲戚我们我们 也希望后续测试游戏的优化问题图片上能 有所改变。

  在这次的测试中,亲戚我们我们 上能 看得人不少游戏的优点,之类连端游有的是曾有的丰沛 玩法、可自由探索的场景等等;全都游戏同样也暴露了当前测试阶段的优化所处问题所产生的问题图片,哪些地方地方所处问题也因为亲戚我们我们 在测试的过程中体验受到一定的影响。

  全都亲戚我们我们 栏目本次测试给出的分数是7分,分数不高,但仅仅是作为它还在早期的测试阶段的评测分数。在此框架下,不可能 官方在接下来的测试中修复好优化和适配问题图片、增加有趣的核心玩法,这款手游还是有着一定的潜力值得武侠玩家尝试的。